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더이상 인게임에서 상대의 룬특성을 파악할필요가 없어졌다.
인게임에서 확인이 가능해졌기때문.
개편된 룬때문에 챔프자체에 가장 효율이 좋은룬
컨셉을 잡고 게임을 플레이하는 룬
상대방 에따라 카운터가 될 수도 있는 룬 등등
재밌는 구도가 기대됨!!
오늘 포스팅할 챔프는 리신.
지배-마법
핵심룬에는 감전을 찍어준다. 리신은 스킬포함 3타를 넣기가 배우 편하고, 순간적인 딜을 뽑아주는 육싱정글러.
그다음 돌발일격은 돌진,도약,점멸,순간이동시에 관통력이 급상승함. 음파,와드방호,점멸등 리신이 쓰기 좋은 룬
3번째 룬은 좀 고민이 많은데, 시야수집을 한 이유는 포지션이 정글이기때문에, 스택쌓기 용이함
4번째 룬은 솔직히 취향으로 해줘도 될듯. 근데 정글이니까 그냥 이속찍음.
보조룬은 마법
결의로 가는게 좋을까 정밀이 좋을까 고민했는데,
중후반 생각했을때 리신은 궁이 너무너무너무너무 중요함.
그래서 궁극의 모자 찍어주었음. 궁극기 쿨감 감소에 궁극기 쓸때마다 감소됨..
그리고 깨달음. 이건 쿨감 넘기면 공격력으로 바꿔줌.
리신 템트리도 이제 쿨감 신경안쓰고 템트리 짤 수 있음. 어차피 공격력으로 바뀜.
그리고 본인이 개편전에 천둥리신을 안했고, 열광리신을했다, 혹은 착취리신같은 변태특성을 선호했다면
위의 나열한 신규룬은 별 쓸모 없어보임.
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