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패치 14.2 개요
이번 패치는 골드 획득 구조 개선, 낮은 티어 유닛 상향, 증강·아이템 밸런스 조정, 그리고 모드별 자원 분배에 중점을 두고 있습니다. 불필요하게 쉽게 얻히던 자원을 조절하고, 활용도가 낮았던 챔피언·증강·아이템을 강화해 메타 다양성을 꾀했습니다.
시스템 업데이트
- 황금 황소(골드 획득 확률): 20/50/75% → 20/60/100%
- 니트로 크롬 조정
- 체력: 14 → 11
- 별 레벨당 크롬 획득: 2/3/4/7 → 2/3/6/12
- 스킬 회복량: 150 → 130
- 폭탄 피해: 130/145/160/175 → 100/120/140/160
- 레이저 피해: 420/465/520/575 → 425/450/475/500
유닛 밸런스 조정
1단계 유닛
- 뽀삐 주문력 계수: 60/90/135 → 100/150/225
- 샤코 공격력 계수: 275% → 300%
2단계 유닛
- 나피리 공격 속도: 0.80 → 0.85
- 나피리 스킬 계수 전반 상향 (최초 265% → 275%, 무리 65% → 75%)
- 트위스티드 페이트 기본 스탯: 150/225/340 → 200/300/450
- 범죄 두목 TF 스탯: 260/390/610 → 250/375/565
3단계 유닛
- 자르반 4세 공격력: 50 → 60
- 스킬 보호막: 270/300/350 → 300/350/400
- 스킬 계수: 200% → 350%
- 그라가스 마나: 30/90 → 20/80
- 렝가 스킬 계수·회복량 소폭 하향
4단계 유닛
- 애니 스킬 피해: 210/315/1200 → 230/345/1200
- 작은 화염구 피해: 30/45/240 → 40/60/300
- 초가스 체력 계수·상호작용 변경으로 빌드 다양성 ↑
- 미스 포츈 난사 횟수: 8 → 9 (기본)
- 범죄 두목 추가 횟수: 4 → 3
5단계 유닛
- 사미라 공격력: 60 → 65
소규모 특성 변경
- (7) 범죄 조직 브라움 방어력·마법저항: 100 → 80
- 미스 포츈·샤코 추가 피해량 하향
증강 업데이트
실버 증강
- 잭스 적응형 타격 피해량·중첩 ↑ (최대 중첩 5 → 7)
- 뽀삐 버튼 난타·광역 피해 ↑
- 사일러스 해방된 늑대 피해량·계수 ↑, 재사용 대기시간 ↓
골드 증강
- 사이버덱 아이템 개수: 3 → 2
- 그라가스 ‘술벌레’ 발동 확률·피해 ↑
- 트랜지스터 공격 속도: 25% → 50%
- 골렘 체력·공격력 계수 ↓
프리즘 증강
- 암시장(화학공학 폭주·잔혹한 계약 등) 수치 ↑, 등장 조정
- 머리띠 계열(요새·난동꾼·다이나모 등) 챔피언·조합 아이템 대거 변경
아이템 조정
- 수상한 외투 체력 비율: 66% → 60%
- 분신 체력: 25% → 33%
- 사격수 상징 방어력 감소량: 1 → 2
모드별 변경 사항
더블 업
- 선물 무기고 선택지 ↑
- PvE 라운드 골드 ↓
초고속 모드
- 황금 황소 발동 골드: 0 → 2
- 샤코·자크·요리용 냄비·전략가·뼈대 보강 수치 조정
모바일
- 모바일 로비에 친구 추가 버튼 신설
버그 수정
- 복제 팀·프리즘 티켓·불안정한 진화 등 주요 증강 버그 해결
- 스킬·효과 트리거 문제, PvE 골드 집계 누락 등 다수 수정
3줄요약
- 밸런스 잡았다
- 황금황소 버프 , 니트로 변경
- 버그수정
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